home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0222 / 000330_dwarner@webcom.com _Thu Feb 29 09:02:19 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-08  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id JAA02345 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 29 Feb 1996 09:02:17 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA186822665; Thu, 29 Feb 1996 06:04:26 -0800
  4. Date: Thu, 29 Feb 1996 06:04:25 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <1608.6633T565T2710@usaor.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: catizone@usaor.net (Rick Catizone)
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: Modeling text.
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >On Wed, 28 Feb 1996, Adrian Onsen - ASNG/F94 wrote:
  20.  
  21. >>      How do you light up some objects in the foreground (i.e. my text)
  22. >> and have them create a dark shadow.
  23.  
  24. >Don't use real shadows...just put in a copy of your text with a totally
  25. >black surface, no diffusity, no specularity.  You'll be able to position
  26. >the "shadow" exactly where you want it to be.  Maybe even change it's
  27. >thickness to .001 or something very small to flatten out the shadow.
  28.  
  29.  
  30. >                                     -David Warner
  31. >                                      dwarner@albany.net
  32. >                                      http://www.albany.net/~dwarner
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37. This is a great suggestion from Dave.  More users should look to the simplest,
  38. time saving tips (read as making more profit) as long as you don't compromise
  39. the quality look that we strive for.
  40.  
  41. Since Adrian was basically doing a picture, Dave's suggestion is great.
  42. Infact I've done similar things with motion objects.  Other realities such as
  43. type which is rolling slightly or changing perspective in some fashion
  44. necessitate another solution.
  45.  
  46. In most cases, it really comes done to judiciously watching how you angle your
  47. lights to keep spill off the background, just as you would on any live shoot ,
  48. or miniature rear screen projection composite. Sometimes we ask our lights to
  49. behave in a normal rational manner( such as casting light), and then say to
  50. the light, "Oh, but don't light that other object in your path."
  51.  
  52. Yet another thing to try in this situation is light falloff on all lights BUT
  53. the one you want to cast the shadow.
  54.  
  55.  
  56. RICK CATIZONE/ANIVISION